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ps2 compatible ps3
quadruplement impossible avec cette methode...
il faut savoir comment sont faite les choses pour les comprendre
apres, si tu veux, tu peux connecter la sortie AV de la PS3 sur une source d'enregistrement compatible et recuperer le son qui en sort
pour info, c'est illegal
-pas d'ecran t'actile
-2 joysticks
-compatible psp et non pas ps2 ça j'en suis sur car sony mise sur la revende des ancien jeux sur la ps3
- detection de mouvement comme la manette ps3
-Unhakable ça aussi j'en suis sure deja la pspgo qui est unhackable
- la psp ne peut pas lire les jeux psp2 et lesgens qui viennent d'etre tester pas la pspGO l'ont bien dans le c**
voila
c'est la que tu te trompe, vu que les jeux seront ré-encodé, ce ne seras plus des jeux au format ps2 en gros, le code seras bien different pour etre connu du systeme, seul les texture, vidéo etc... resteront inchangé ...
Ouais de toute façon on verra bien, mais si font comme tu dis certain jeu PS2 ré-encoder pour la vente sur le PSN il seront obliger de faire un Firmware rétrocompatible avec les jeux PS2.
Mais à savoir si le Firmware rétrocompatible sera seulement compatible avec les jeux PS2 télécharger sur le PSN et non avec les version galette ça serait quand même vache de leur part.
Alors que les jeux PS1 du PSN et la version galette marcherai sur PS3 et pas les jeux PS2 version galette. La je dirais What's -mot censuré- Sony si il font ça.
comme je te l'ai dit tout a l'heure, ils se sont casser les dents a vouloir creer une emu 50% soft, 50% hard, et elle ne gere pas tout les jeux ps2, donc creer une emulation 100% logiciel, c'est un projet qui va leurs couter de l'argent, énormement d'argent, pour au final ne recuperer que 5 € par jeux ps2 (et encore)...
ils ne ré-encoderons jamais tout le parc des jeux ps2, trop enorme ,amsi comme tu l'a précisé, uniquement les block buster
comme j'ai dit au dessus, tu pense vraiment que ça vaut le coups de payer des $$ a foison pour une émulation 100% soft, si c'est pour y perdre au final ? avec un jeux ps2 sur le psn, ils gagnerons plus de 50% du prix de vente environs, pour un jeux ps2 sur galette, il recupererons que très peut, puis faut pas oublier qu'il existe des maniere de lire des jeux ps2 sous forme d'iso, donc encore une fois, ils seront perdant...
tout simplement parce qu'ils ne souhaitent pas se faire chier a l'enlever, et aussi surement pour l'arrivé de jeux ps2 ré-encodé sur le psn (et non sous forme de galette !!)
Si tu parles de la puce Emotion Engine c'est à dire le hardware, je sais pas si tu souviens et d'après mes souvenir de ce que j'ai lut sur l'article que je t'ai donner c'était je site:
"afin de réduire les coûts de développement et ainsi rendre le prix de la console un peu plus abordable aux consommateurs"
Donc réduire les coûts hardware qui coûte plus chère que le software c'est à dire un Firmware qui activerait la partit du processeur Cell avec un logiciel émuler qui pèserais que dalle au niveau de la mémoire vive ou du disque dur et qui serait pas à chier au contraire. Et donc niveau de la production en usine au niveau Hardware sa ne leur coûtera rien.
De plus tu préfères qu'il ré-encode tout le parc des jeux PS2.
Enfin moi je veux bien mais tu sais combien il y a de jeu sorti sur PS2 en comptant les 3 formats Euro, USA/Canada et Japonais/Asia un gros un paquet ça leur coutera "presque" aussi chère que la puce Emotion Engine à l'époque et se serait pas rentable pour Sony.
A moins qu'il fasse comme avec les jeux PS1 qu'ils mettent des jeux PS2 les plus célèbres ré-encode sur le PSN.
Ouais pourquoi pas mais bon il en a eu un paquet de jeu PS2 célèbre pourquoi aussi les ré-encodes ? Alors qu'ils peuvent faire une copie avec une sorte d'ISO ou autre et protéger avec pour chaque copie un code spécial pour pas avoir de piratage.
Et à oui une chose, il en a qui rejoue au vieux jeu PS1 et PS2 comme tu dis, moi et plain d'autre que je connaisse et que j'ai vu sur le net que je ne connais pas et qui rachète les jeux PS1 sur le PSN ou en magasin.
Donc en clair ils y gagnent pas aussi énormément que sur les jeux PS3 mais ils y gagne quand même sur tout au niveau hardware. Car si la PS3 redevient rétro-compatible avec un Firmware c'est un plus au niveau argument de vente.
Mais une question tiens que je repose encore une fois et peut être tu va me répondre, pourquoi sur ma PS3 Slim j'ai un utilitaire de Sauvegarde PS2 alors quel est pas rétro-compatible et qu'on utilise pas ? Alors qu'ils aurait put l'enlever cette option avec un Firmware adéquate ?
Enfin pour ce qui d'un Firmware avec la rétro-compatible pour les jeu PS2 se sera pas pour tout de suite ça c'est sur mais peut être plus tard.
Apple niveau ouverture et tout ce qui est lié
Pour le petit débat dans les commentaires, Sony a juste était avant-gardiste, c'était leur vision pour permettre à la PS3 de rester longtemps sur le marché.
Avec le temps les devs en tireront la quintessence, jusqu'à ce que Sony décide qu'elle n'est plus assez performante pour ses jeux.
Et là je pense qu'il ne se mettront plus sur le créneau de l'avant-garde, car ça leur a coûté du fric mine de rien.
Leur vision sera plus en phase avec le marché, à savoir :
- un hexacore Intel (voire plus d'ici 5 ans, faudra voir ce que sera le mainstream), à cores dédiés. C'est ce sur quoi Intel travaille, à grande échelle (48 coeurs)
- une carte graphique économe en énergie, style dérivé de futur 78xx ou plus, signée ATI (surtout pas Nvidia, ils seraient bons qu'à leur refourguer des minis fours) performante dans l'anti-aliasing, la tessellation et tout et tout.
A ce moment il faudra bien se démarquer de M$, sauf si ce dernier décide de sous-équiper sa future console (futur Blu-ray 200Go compatible 3D 4K ?). En tout cas, c'est sûr si Sony fait de sa PS4 un PC-like, avec une console bien pensée niveau architecture pour pouvoir se faire des marges dès le début, facile d'accès pour les dévs, riches en contenus (exclus de la muerta) le même succès de la PS2 sera assuré je pense (et l'espère).
SCEI est un vrai consolier comme Nintendo et doit donc chercher à innover et vendre. M$ comme l'a dit Greg, avec sa 3.60 c'est juste du fun, il peuvent perdre de la thunes qu'ils s'en foutent ils ont les reins ulra solides. Ce n'est pas une entreprise à part, seulement une entité.
Sony et Nintendo ont eu des stratégie opposées, l'une basée sur l'innovation "facile" et pas chère, l'autre sur l'avant-garde et la performance pure.
Hâte de voir les next-gens moi
Toutes les consoles a disque optiques ont été hacké si on regarde bien !
Chez sony : Ps1, Ps2
Chez m$ : Xbox, Xbox 360
Chez nintendo : Gamecube, Wii
Chez sega : Dreamcast
Je parle de récente a partir de la 5/6 generation de consoles
Niveau console portable : psp, ds se sont vite fait hack aussi suite a leur firmware et leur lecteur de carte memoire. l'iphone n'est pas épargné avec le jailbreak de gehot et pourtant depuis il se vend encore plus !
Donc si vous regarder bien seul la ps3 n'est pas hacké au niveau de iso loader la on est dans la base du hack peut être dans quels que moi vera le jour un e-loader pour lire des homebrews ! Qui sait !
Ce que je veux dire c'est que la xbox 360 n'est pas morte non beaucoup payent toujours que ce soit les jeux ou le live, la wii se vend toujours autant en masse car ceux qui l'achetent l'achete pour un contexte familliale et pour wii sport/fit
La ds pareil ! Les jeux sont graphiquements nul la ds se hack super facile mais cela ne change pas que nintendo en vend toujours autant sans compter les jeux !
Un petit retour sur la ps2 plus de 110 000 de consoles vendu malgrés des puces de plus en plus facile a installer et compatible avec les jeux + les methodes sans puces bref la ps2 se vend toujours ! Les jeux cartones toujours en occasion sa depuis + de 10 ans !
Les développeurs vont préférer allez sur une console ou le fabricants donne les outils pas comme les kits de dev psp très rare et assez chere !
Les ps3 tools aussi les ps2 tools je ne sais pas trop :p
L'iphone est plus simple a codé qu'une psp ou ds et les jeux sont plus cours
Bref piratage et piratage des jeux faut pas confondre
sinon pour la ps3 pas si compatible que ça avec les jeux ps2, c'est bien triste quand on connait la joie de jouer à la GC sans soucis sur sa wii...je ne savais même pas que c'était microsoft qui fabriquait sa console...les jeux violents ET bons propres à la wii (sans les remake de RE) c'est vrai qu'ils se comptent sur les doigts dla main, mais il ne faut pas oublier les expériences réussies de disaster, okami (ouais remake mais infiniment appréciable), muramasa et autres marios!
et oui!l'Iphone devient sérieux pour les jeux sur console portables...mais je ne m'y suis jamais essayé